PS5 e Xbox Series X: ‘il supporto a FidelityFX Super Resolution di AMD sarà cruciale per gli sviluppatori’

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La tecnologia di supersampling di AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), arriverà presto sulle console Xbox e PlayStation, e gli sviluppatori sono piuttosto entusiasti della prospettiva, per ovvi motivi.

Infatti, secondo Michele Giannone – co-fondatore di Invader Studios, sviluppatore del survival horror Daymare: 1994 Sandcastle – la tecnologia FSR su console sarà cruciale.

In un’intervista con Gamingbolt, Giannone ha affermato che l’implementazione del 4K nativo sarà ancora complicata su PS5 e Xbox Series X/S anche con il loro hardware più potente, specialmente con il ray tracing da considerare e, perciò, essere in grado di ottenere prestazioni migliori e risoluzioni più elevate grazie alla tecnologia di supersampling di AMD sarà uno strumento importante per gli sviluppatori di tutto il settore.

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