GTA e il reverse engineering dei fan: un piccolo sviluppatore solitario vince contro il colosso Take-Two

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All’inizio di quest’anno, un gruppo di hacker è riuscito con successo a decodificare il codice sorgente per Grand Theft Auto 3 e Vice City. Per i loro sforzi, il progetto è stato rapidamente soppresso da un avviso di rimozione da parte di Take-Two. Ma uno sviluppatore non si è limitato a non essere d’accordo con la decisione dell’editore: ha reagito con successo, riportando online il codice creato dai fan.

Grazie a questo codice, la community ha creato una serie di progetti per migliorare i giochi di Rockstar Games con feature moderne, come ad esempio il supporto widescreen, menu di debug e un accesso più semplice al modding. I fan hanno adorato questo codice, ma il punlisher dei giochi no, così tutti i progetti sono stati rimossi.

Il contenuto dei collegamenti sottostanti è costituito da materiale protetto da copyright di proprietà di Take-Two“, aveva affermato l’editore all’epoca. “L’uso del nostro contenuto protetto da copyright in questi collegamenti non è autorizzato e dovrebbe essere rimosso immediatamente“. Tuttavia il mese scorso, un programmatore neozelandese di nome Theo ha presentato un reclamo.

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