Far Cry 6 ‘copia’ da Assassin’s Creed una feature interessante

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Non è una novità che i vari franchise di Ubisoft condividano alcune feature e Far Cry 6 non sarà da meno. Tuttavia questa volta sarà interessante vedere come verrà implementata, dato che non è mai stata vista in nessun capitolo precedente di Far Cry.

La feature in questione proviene dai primi Assassin’s Creed: si tratta di un sistema di reputazione che cambierà a seconda del comportamento del protagonista. Ciò è in linea con la storia di Far Cry 6: il/la protagonista, Dani Rojas, deve gestire la propria reputazione se vuole sconfiggere il cattivo dittatore Anton Castillo.

Questo sistema implementato inizialmente in Assassin’s Creed 2 e successivamente in Brotherhood, Revelations e Assassin’s Creed 3, misurava la reputazione del giocatore in ciascuna città. La reputazione in questi titoli serviva più che altro ad aumentare o diminuire i nemici lungo la strada e a rendere più facile il rilevamento del protagonista, dato che si trattava di giochi incentrati sulla furtività.

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