Crash Bandicoot compie 25 anni! – articolo

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Crash Bandicoot nasce ben prima che il logo di Naughty Dog diventasse sinonimo di avventure in territori inesplorati e selvaggi. Druckmann era lontano dal cantare la storia di The Last of Us e l’azienda californiana era ancora guidata dai suoi padri fondatori, Andy Gavin e Jason Rubin.

I due giovani programmatori, nel 1994, avevano un decennio di sviluppo alle spalle (sotto il nome di JAM Interactive). Dopo il loro primo progetto, Math Jam, avevano esplorato le avventure testuali e i giochi di ruolo, per poi intuire che il futuro dei videogiochi fosse tridimensionale.

Contattati da Universal Interactive e pronti a creare un platform 3D, scelsero come modello illustre Sonic, inconsapevoli che nel 1996 (l’anno di uscita di Crash Bandicoot), Nintendo avrebbe sfoderato il suo Mario 64.

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